IP reference

Referencia Técnica de Redes, Protocolos, Modelo OSI, TCP/IP, y otras tecnologías.

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Ejemplo de Encapsulamiento (ilustración del datagrama)

Posted by Luis R. en 2009/04/20

Tomando el caso del ejemplo anterior, el datagrama será analizado en fragmentos de 8 bytes, indicando la longitud de cada campo; recordemos que es un paquete de ICMP encapsulado en IP.

Del byte 0 al 7:

y tenemos la siguiente información de sus campos:

IHL: Especifica la longitud del encabezado de IP en palabras de 32 bits (4 Bytes) y el valor mínimo es 5.

TOS: Type of service, 8 bits, especifica los parámetros para el tipo de servicio solicitado. Los parámetros pueden ser utilizados por las redes para defini el manejo del datagrama durante el transporte. El bit M fue agregado en el RFC 1349.

Total Lenght: es la longitud total del datagrama, en este caso es  0x003C (60 bytes).

Identification: Usado para indentificar fragmentos de un datagrama deaquellos de otro. El módulo de protocolo que origina al datagrama fija el valor del campo de identificación  a un valor que debe ser único para el par de Fuente-Destino y protocolo por todo el tiempo que el datagrama estará activo en el sistema de red. El módulo de protocolo de origen de un datagrama completo pone los bits MF y el Fragment Offset a cero.

Fragment Offset, 13 bits: usado para dirigir el reensamblado de un datagrama fragmentado. En este caso es cero porque no hay más fragmentos.

Del byte 8 al 15:

TTL: Time to live, es un temporizador para llevar un control del tiempo de vida del datagrama. Cuando el TTL es decrementado a cero, el datagrama es desechado.

Protocol: este campo especifica el protocolo encapsulado, en este caso el valor es 1, lo que nos indica que se trata de un paquete de ICMP (ping). Consulta los valores en la tabla (click aquí).

Header Checksum: 16 bits de la suma de verificación del encabezado de IP y las opciones IP.

Source IP Address: Es la dirección IP del transmisor, en este caso 192.168.1.1 (0xC0.A8.01.01).

Del byte 16 al 27:

Destination IP Address: es la dirección IP del destino, en este caso 192.168.1.17 (0xC0.A8.01.11).

C, Class y Option: en este caso indican (tabla de valores):

  • 0x0: no copiar
  • 0x00: mensaje de control
  • 0x1000: solicitud de Echo (RFC 792, Summary of Message Types, 8  Echo).

Padding: es de longitud variable y sirve como relleno para asegurar que los datos comienzan tras de una frontera de 32 bits después de la dirección de destino.

Aquí es importante destacar que al tratarse de un mensaje de control (ICMP) se utilizan los bytes del 20 al 27 para información de control; y se usan de la siguiente manera (RFC792):

    20                  21                  22                  23
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |     Type      |     Code      |          Checksum             |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |           Identifier          |        Sequence Number        |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |     Data ...

   +-+-+-+-+-

De aquí obtenemos que:

  • byte 20, es un paquete tipo 8 (echo request)
  • byte 21, siempre va a cero
  • byte 22 y 23, es el checksum de ICMP
  • bytes 24 y 25, si el byte 21=0 el identificador ayuda a hacer match entre las solicitudes y las respuestas de eco; puede ser 0 o puede usarse para identificar una sesión.
  • bytes 26 y 27 son para llevar la secuencia de las solicitudes de eco, y quien responde debe usar el mismo número; la secuencia debe incrementarse con cada nueva solicitud (en una instrucción típica de ping se envían 4 paquetes, y pueden enviarse cuantos se desee).

Bytes del 28 al 59 (32 bytes)

Son los datos de relleno que se colocaron dentro del mensaje de Echo, y se trata de una secuencia, del 0x61 al 0x77, y se vuelve a comenzar. Cuando se responde la solicitud de eco se debe incluir exactamente la misma información en el campo de datos.

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Ejemplo de Encapsulamiento

Posted by Luis R. en 2009/04/01

Para comenzar, la dirección de origen usada 192.168.1.1 se escribe así en hexadecimal: C0 A8 01 01

Cuando escribimos el comando:

C:\>ping 192.168.1.1

Este es el paquete de Ping (74 Bytes)como aparece en la red Ethernet, y cada par de números representa un byte (8 bits) de información dentro del frame o paquete:

000000: 00 A0 CC 63 08 1B 00 40 : 95 49 03 5F 08 00 45 00 …c…@.I._..E.
000010: 00 3C 82 47 00 00 20 01 : 94 C9 C0 A8 01 01 C0 A8 .<.G.. ...... .. 000020: 01 11 08 00 48 5C 01 00 : 04 00 61 62 63 64 65 66 .@..H\....abcdef 000030: 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E : 6F 70 71 72 73 74 75 76 ghijklmnopqrstuv 000040: 77 61 62 63 64 65 66 67 : 68 69 wabcdefghi...... [/sourcecode] donde tenemos que los primeros 14 bytes componen el encabezado Ethernet, y son:

  • 00 A0 CC 63 08 1B la dirección MAC de destino
  • 00 40 95 49 03 5F la dirección MAC de origen
  • 08 00 el campo Tipo de Ethernet (0x0800 IP Datagram)

sigue el datagrama de IP (60 Bytes), que ya sin el encapsulado de Ethernet nos queda así:

000000: 45 00 00 3C 82 47 00 00 : 20 01 94 C9 C0 A8 01 01 E..<.G.. ...... 000010: C0 A8 01 11 08 00 48 5C : 01 00 04 00 61 62 63 64 ...@..H\....abcd 000020: 65 66 67 68 69 6A 6B 6C : 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 efghijklmnopqrst 000030: 75 76 77 61 62 63 64 65 : 66 67 68 69 uvwabcdefghi...... [/sourcecode] y comienza con un valor 0x4500, el 4 indica que es un paquete de IPv4 y el 5 que el encabezado de IP tiene una longitud de 5 palabras de 32 bits; es decir, 160 bits o 20 bytes.

tenemos una dirección de origen 192.168.1.1 (C0 A8 01 01)
y una dirección de destino 192.168.1.17 (C0 A8 01 11)

y nos quedan 40 bytes de datos IP, que en este caso son de una solicitud de eco (ICMP Echo Request), incluyendo 32 bytes de datos (longitud por default para un paquete de ping).

Este post es un complemento al anterior:

https://ipref.wordpress.com/2008/06/03/encapsulamiento/

y posteriormente pondré una descripción detallada de cada uno de los números presentes en el frame de ejemplo.

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Movilidad IPv6

Posted by Luis R. en 2009/03/18

del documento de cisco: IPv6 Mobility At-a-Glance

Los objetivos de la movilidad de IPv6 son:

  • no estar limitado a una ubicación
  • tener siempre conectividad IP
  • que sea independiente del transporte
  • conexiones en roaming robustas
  • movilidad de las aplicaciones
  • continuidad de las aplicaciones
  • que un server pueda ser un dispositivo móvil

Mobile IPv6 (MIPv6) se define en:

  • RFC 3775: Mobility Support in IPv6
  • RFC 3776: Using IPSec to Protect Mobile IPv6 Signalling between Mobile Nodes and Home Agents

Existen los mismos componentes básicos en MIPv6 como en MIPv4, excepto que no hay agentes externos en MIPv6.

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La Pila de Protocolos de TCP/IP

Posted by Luis R. en 2008/06/03

Junto al modelo OSI universalmente reconocido, está el estándar abierto de internet, que es la pila de protocolos de TCP/IP.

Este modelo tiene 4 capas, y algunos autores consideran que la capa inferior debería ser dividida en dos, y sus niveles son:

Capa de Aplicación: maneja los protocolos de alto nivel, incluyendo los asuntos de representación, codificación y control de diálogo. Esta capa maneja todo lo relacionado con aplicaciones y que se empaquen los datos adecuadamente para la siguiente capa.

Capa de Transporte: Esta capa maneja la calidad de servicio, confiabilidad, control de flujo y corrección de errores. Uno de sus protocolos es el Transmission Control Protocol (TCP), que provee de comunicaciones de red confiables, orientadas a la conexión, a diferencia de UDP, no orientado a conexión.

Capa de Internet: el propósito de la capa de internet es enviar los paquetes de la fuente de cualquier red en el intenetwork y hacer que lleguen a su destino, sin importar la ruta que tomen para llegar ahí.

Capa de Acceso a la Red: el nombre de la capa engloba muchas cosas y es un poco confuso. También se llama host-to-host network layer. Incluye los protocolos LAN y WAN, y los detalles en las capas física y de enlace de datos del modelo OSI.

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Encapsulamiento

Posted by Luis R. en 2008/06/03

Todas las comunicaciones de una red se originan en una fuente y son enviadas a un destino, aquí se explica cómo es el proceso de transmitir la información de un sitio a otro.

Si una computadora A quiere enviar datos a una computadora B, los datos deben ser empacados primero por un proceso llamado encapsulamiento. Este proceso puede pensarse como poner una carta dentro de un sobre, y poner las direcciones correctas del destinatario y el remitente para que sea entregada apropiadamente por el sistema postal.

El encapsulamiento envuelve los datos con la información de protocolo necesaria antes de transitar por la red. Así, mientras la información se mueve hacia abajo por las capas del modelo OSI, cada capa añade un encabezado, y un trailer si es necesario, antes de pasarla a una capa inferior. Los encabezados y trailers contienen información de control para los dispositivos de red y receptores para asegurar la apropiada entrega de de los datos y que el receptor interprete correctamente lo que recibe.
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